2010
02.12

Splinter Cell Conviction Cover Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction é o quinto título da série de jogos Splinter Cell, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal responsáveis por desenvolver Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e Splinter Cell: Double Agent, Maxime Béland diretor criativo de Rainbow Six: Vegas também está trabalhando no jogo.

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Splinter Cell: Conviction acontece aproximadamente dois anos após os acontecimentos de Splinter Cell: Double Agent, em que Sam Fisher segue fugindo da Third Echelon, após descobrir que a morte de sua filha não foi um acidente. E então Sam conta com a ajuda de Anna Grimsdottir e Vitor Coste, para descobrir tudo que está por trás da morte de sua filha, mas o que acaba encontrando é uma situação em que se ver tentando impedir uma ameaça muito séria contra Washington Distrito de Columbia a capital dos EUA.

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O jogo promete muitas novidades para este novo título da série, começando pela jogabilidade que ganhou uma opção chamada de “Mark and Execute ou Marcar e Executar”, em que permite ao jogador marcar alvos específicos, como inimigos ou objetos, e executar a ação em busca de concluir este objetivo.

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Outra novidade é a habilidade chamada de “Last Known Position ou Última Posição Conhecida”, que é quando ocorre do jogador chamar a atenção de um guarda e faz com que o mesmo perca o campo de visão deixando apenas uma silhueta, fazendo com que o guarda fique confuso e dê a oportunidade do jogador atacá-lo estrategicamente.

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Em Splinter Cell: Conviction você também pode se tornar um refém, caso isso ocorra no modo co-op, o jogador poderá ser ajudado por seu companheiro, neutralizando o inimigo de diversas formas até mesmo por meios letais.

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Outros recursos também estão a disposição dos jogadores como a possibilidade de interrogar personagens em tempo real e fazendo uso de objetos que estejam no ambiente. Se estiver em perseguição agora poderá despistar seus inimigos, desaparecendo em meio a multidão, muito útil para escapar de momentos críticos de uma missão importante.

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O modo Cooperativo foi modificado e melhorado porporcionando cerca de 6 horas de jogatina com os amigos, enfrentando seus inimigos e objetivos por quatro mapas originais que se passam há 2 meses antes da campanha do modo single-player.

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Os jogadores irão controlar dos personagens sendo eles, Archer, um agente americano que trabalha para Third Echelon, e Kestrel, um agente russo que trabalha para Voron. Assim como em Rainbow Six, os jogadores serão capazes de gastar os pontos ganhos no jogo para adquirir novas armas, dispositivos e equipamentos, bem como acessórios e upgrades de performance.

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E não foi só o modo Cooperativo que teve novidades, o modo Multiplayer também ganhou o nome de Deniable Ops que acontecerá nos quatro mapas originais da campanha co-op, e também dois novos mapas exclusivos.

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Segundo informou Patrick Reddind, diretor do projeto Splinter Cell: Conviction, através do facebook, que a duração do jogo no total será acima de 12 horas de jogo contínuo podendo chegar até 16 horas de jogatina.

Imagem de Amostra do You Tube

Lançamento previsto para 05 de Abril de 2010 para PC e Xbox 360.

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