02.12
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction é o quinto título da série de jogos Splinter Cell, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal responsáveis por desenvolver Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e Splinter Cell: Double Agent, Maxime Béland diretor criativo de Rainbow Six: Vegas também está trabalhando no jogo.
Splinter Cell: Conviction acontece aproximadamente dois anos após os acontecimentos de Splinter Cell: Double Agent, em que Sam Fisher segue fugindo da Third Echelon, após descobrir que a morte de sua filha não foi um acidente. E então Sam conta com a ajuda de Anna Grimsdottir e Vitor Coste, para descobrir tudo que está por trás da morte de sua filha, mas o que acaba encontrando é uma situação em que se ver tentando impedir uma ameaça muito séria contra Washington Distrito de Columbia a capital dos EUA.
O jogo promete muitas novidades para este novo título da série, começando pela jogabilidade que ganhou uma opção chamada de “Mark and Execute ou Marcar e Executar”, em que permite ao jogador marcar alvos específicos, como inimigos ou objetos, e executar a ação em busca de concluir este objetivo.
Outra novidade é a habilidade chamada de “Last Known Position ou Última Posição Conhecida”, que é quando ocorre do jogador chamar a atenção de um guarda e faz com que o mesmo perca o campo de visão deixando apenas uma silhueta, fazendo com que o guarda fique confuso e dê a oportunidade do jogador atacá-lo estrategicamente.
Em Splinter Cell: Conviction você também pode se tornar um refém, caso isso ocorra no modo co-op, o jogador poderá ser ajudado por seu companheiro, neutralizando o inimigo de diversas formas até mesmo por meios letais.
Outros recursos também estão a disposição dos jogadores como a possibilidade de interrogar personagens em tempo real e fazendo uso de objetos que estejam no ambiente. Se estiver em perseguição agora poderá despistar seus inimigos, desaparecendo em meio a multidão, muito útil para escapar de momentos críticos de uma missão importante.
O modo Cooperativo foi modificado e melhorado porporcionando cerca de 6 horas de jogatina com os amigos, enfrentando seus inimigos e objetivos por quatro mapas originais que se passam há 2 meses antes da campanha do modo single-player.
Os jogadores irão controlar dos personagens sendo eles, Archer, um agente americano que trabalha para Third Echelon, e Kestrel, um agente russo que trabalha para Voron. Assim como em Rainbow Six, os jogadores serão capazes de gastar os pontos ganhos no jogo para adquirir novas armas, dispositivos e equipamentos, bem como acessórios e upgrades de performance.
E não foi só o modo Cooperativo que teve novidades, o modo Multiplayer também ganhou o nome de Deniable Ops que acontecerá nos quatro mapas originais da campanha co-op, e também dois novos mapas exclusivos.
Segundo informou Patrick Reddind, diretor do projeto Splinter Cell: Conviction, através do facebook, que a duração do jogo no total será acima de 12 horas de jogo contínuo podendo chegar até 16 horas de jogatina.
Lançamento previsto para 05 de Abril de 2010 para PC e Xbox 360.
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