2010
07.29

Noite de quarta-feira. A intenção era ir à casa do Chapolin (QG para games, poker, futebol e afins) pra ver o Tricolor jogar, mas depois que o Cadu instalou o Star Craft 2 no PC do anfitrião ninguém mais quis saber do jogo (não foi grande prejuízo, afinal o Tricolor perdeu pra porcaria do Inter). Depois de jogar uma partida, fui convidado pelo Cadu pra escrever um pequeno artigo de “primeiras impressões”, então aí vai:

O Jogador:

Eu mesmo. Não sou um jogador viciado (como o Cadu e o Chapolin), mas na época do StarCraft 1 eu era viciado, e muito. Agora que estou num período “entre empregos” passo muito tempo jogando Command & Conquer: Red Alert 3. Sempre gostei de jogos de estratégia, principalmente os antigos; Warcraft, Age of Empires, Outlive, Settlers, etc.

A Máquina:

AMD Phenom(tm) II X4 810 2600 MHz, 4GB de RAM, placa de vídeo ATI Radeon HD 4890 (1024 MB) e monitor de 22”.

A Batalha:

Um pau-a-pau contra a máquina. Eu com os Terráquios (é assim que o jogo ser refere aos humanos) e a máquina com os Protoss.

Impressões:

O Primeiro choque é o fato de o jogo ser 100% em português. Mesmo sabendo disso antes de iniciar, não estamos acostumados a ver um game de estratégia todo em português; falas, descrições, nomes de unidades, filmes, etc. É muito legal entender tudo o que as unidades falam! Só isso já é um grande diferencial e um trunfo do game da Blizzard.

Mesmo quem já jogou Red Alert 3 e outros similares reconhecerá a superioridade dos gráficos, animações e introduções cinemáticas do SC2. Os detalhes realmente impressionam os desacostumados. As explosões e movimentos das unidades são incrivelmente realistas. Mas devo lembrar que a configuração de vídeo do jogo estava no máximo: “Ultra”. Só mesmo o Chapolin tinha um PC que proporcionasse isso já que o Cadu possui um AMD Athlon 64 X2 4.2Ghz com placa de vídeo Nvidia 7600 GT 256MB que não agüenta a pressão com a qualidade no máximo; eu tenho um Note que nem merece ser descrito e o Alemão tem um bom PC mas não tem internet o que impossibilita jogar já que é preciso logar na Battle.net pro game rodar.

A jogabilidade é ótima. A maioria dos antigos atalhos foi mantida, bem como os tipos de unidade e construções. É só começar o jogo que você se lembrará como deve proceder. As descrições em português facilitam imensamente a vida do jogador poupando-o de aprender pelo método de tentativa e erro.

Um detalhe que deve ser mencionado é que o velho limite de fabricação de 200 unidades por partida foi mantido, o que obriga o jogador a usar a cabeça, já que ele deverá escolher com inteligência quais unidades fabricar pra não desperdiçar recursos.

A música de fundo é mais uma novidade agradável. Um rock chapado que anima ainda mais o jogador. Nada daquela musiquinha chata e sem sal de antigamente.

Conclusão:

Estas são apenas as primeiras impressões, não joguei o suficiente pra fazer uma análise completa, mas o que deu pra concluir é que vale a pena comprar! Sinceramente, 49 reais (preço médio) pra jogar por 6 meses vale muito a pena, já que é tempo suficiente pra você “matar as lombrigas” e, em geral, é o tempo que se leva pra enjoar de um jogo de estratégia.

Autor: Skywalker

3 comentários

Adicione Seu Comentário
  1. Ae Skywalker seja bem-vindo a UG. Belíssima matéria.

    Abraços

    Cadu

  2. Também gostei muuuito!

    Seja bem vindo!

    Abs,

    Chapooo!

  3. E hj tem mais hein…