18.02
2010

Starcraft2 logo cinematic 640x360 Starcraft II: Wings of Liberty

Passados 11 anos do lançamento do primeiro jogo da saga StarCraft, a Blizzard Entertainment lançará StarCraft II que será ambientado 4 anos após os eventos ocorridos na expansão StarCraft: Brood War.

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Os jogadores terão o enorme prazer de jogar com inúmeros heróis e mundos do jogo original, como Zeratul, Jim Raynor e Sarah Kerrigan, explorando mundos como Char e Braxis da versão original, além de conhecer novos mundos, como a floresta do planeta Bel’Shir.

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StarCraft II continua a épica saga das três raças distintas conhecidas do jogo original: Protoss, Terran, e Zerg, que se enfrentarão novamente em uma poderosa Guerra Civil pela conquista da Galáxia, nessa sequência lendária de um dos maiores jogos de estratégia em tempo real.

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Assim como era em StarCraft, os vídeos de CG´s (curtas cenas em computação gráfica) estarão presentes em StarCraft II, e com a nova engine gráfica a Blizzard afirma que será possível criar CG´s dentro do jogo com uma qualidade quase cinematográfica.

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Em StarCraft II estará presente a campanha em modo jogador simples em uma história cheia de aventura e intrigas, usando um elenco de novos heróis e rostos conhecidos.

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Além disso, a Blizzard promete um modo multiplayer on-line incomparável por meio da Battle.net, que terá novidades como o novo sistema de “ladder” para jogos pontuados, criando partidas que permitem disputas entre jogadores do mesmo nível e uma melhoria no sistema de replay, permitindo aos jogadores gravarem e assistirem suas batalhas anteriores, seja para curtição ou para estudar novas estratégias.

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Principais características:

  • Um sistema de jogo bem equilibrado e competitivo de um dos melhores jogos de estratégia em tempo real que recaptura e aprimora a magia do jogo original.

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  • 3 Raças completamente distintas: Protoss, Terran, e Zerg.

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  • Novas unidades e mecanismo de jogabilidade que facilmente distinguirá cada raça.

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  • Inovadora campanha para o modo jogador único.

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  • Nova engine 3D que possibilita efeitos visuais deslumbrantes, além de suportar enorme quantidade de unidades por exército.

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  • Suporte total para o modo multiplayer com novas características competitivas e utilitários de pontuação disponíveis através do sistema Battle.net.

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  • Ferramentas de edição de mapas e scripts que possibilitam aos jogadores uma liberdade incrível de personalizar a sua experiência de jogo.

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A saga StarCraft II será dividida em três epísódios sendo eles, Wings of Liberty, Legacy of the Void e Heart of the Swarm.

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Confira também os vídeos de cada raça:

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Terran

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Protoss

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Zerg

O lançamento de Starcraft II: Wings of Liberty está previsto para 2010

17.02
2010
capa1 Tom Clancys Ghost Recon: Future Soldier

Em 2010 a Ubisoft promete muitas novidades com Tom Clancy’s Ghost: Future Soldier, que em 2009 recebeu forte concorrência como afirma o Diretor Criativo, Olivier Dauba, que através de uma nota no site oficial, disse que estava muito animado por finalmente começar a compartilhar algumas informações a respeito do trabalho que a equipe vem tendo no desenvolvimento deste novo capítulo da série Ghost Recon.

A maior parte da equipe que está ajudando no desenvolvimento do jogo são da Ubisoft Paris os mesmos dos jogos Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW1 e GRAW2), só que agora o cenário mudou e graças aos concorrentes, que lançaram em 2009 jogos de alta qualidade, está fazendo com que a equipe se esforce em dobro para trazer uma experiência nova aos jogadores de tiro em primeira pessoa (shooter).

E para não lançar apenas outro velho jogo do estilo GRAW, e como a qualidade é uma marca já registrada dessa franquia então foi preciso pensar muito para trabalhar um ponto que ainda ninguém explorou, e aos poucos a Ubisoft irá revelar detalhes sobre as inovações que irão mudar a maneira com que as pessoas jogam esse tipo de jogo com os amigos, algo que é incrivelmente simples e óbvia, mas que ninguém tinha pensado antes.

A versão beta do multiplayer está prevista para começar em Abril de 2010, com convites vinculados ao lançamento de uma outra franquia da Ubisoft, Splinter Cell: Conviction que dará a seus compradores a oportunidade de começar a testar o jogo. A oferta é estendida atualmente apenas para a versão Xbox 360.

Em uma das contas da Ubisoft no Twitter, no caso mais especificamente da desenvolvedora Kimi Matsuzaki confirmou que a versão para Playstation 3 será lançado junto com a do Xbox 360, e que os detalhes sobre a versão para PC seria revelado mais tarde.

Confira o primeiro vídeo do jogo Tom Clancy’s Ghost: Future Soldier.

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12.02
2010

Splinter Cell Conviction Cover Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction é o quinto título da série de jogos Splinter Cell, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal responsáveis por desenvolver Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e Splinter Cell: Double Agent, Maxime Béland diretor criativo de Rainbow Six: Vegas também está trabalhando no jogo.

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Splinter Cell: Conviction acontece aproximadamente dois anos após os acontecimentos de Splinter Cell: Double Agent, em que Sam Fisher segue fugindo da Third Echelon, após descobrir que a morte de sua filha não foi um acidente. E então Sam conta com a ajuda de Anna Grimsdottir e Vitor Coste, para descobrir tudo que está por trás da morte de sua filha, mas o que acaba encontrando é uma situação em que se ver tentando impedir uma ameaça muito séria contra Washington Distrito de Columbia a capital dos EUA.

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O jogo promete muitas novidades para este novo título da série, começando pela jogabilidade que ganhou uma opção chamada de “Mark and Execute ou Marcar e Executar”, em que permite ao jogador marcar alvos específicos, como inimigos ou objetos, e executar a ação em busca de concluir este objetivo.

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Outra novidade é a habilidade chamada de “Last Known Position ou Última Posição Conhecida”, que é quando ocorre do jogador chamar a atenção de um guarda e faz com que o mesmo perca o campo de visão deixando apenas uma silhueta, fazendo com que o guarda fique confuso e dê a oportunidade do jogador atacá-lo estrategicamente.

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Em Splinter Cell: Conviction você também pode se tornar um refém, caso isso ocorra no modo co-op, o jogador poderá ser ajudado por seu companheiro, neutralizando o inimigo de diversas formas até mesmo por meios letais.

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Outros recursos também estão a disposição dos jogadores como a possibilidade de interrogar personagens em tempo real e fazendo uso de objetos que estejam no ambiente. Se estiver em perseguição agora poderá despistar seus inimigos, desaparecendo em meio a multidão, muito útil para escapar de momentos críticos de uma missão importante.

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O modo Cooperativo foi modificado e melhorado porporcionando cerca de 6 horas de jogatina com os amigos, enfrentando seus inimigos e objetivos por quatro mapas originais que se passam há 2 meses antes da campanha do modo single-player.

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Os jogadores irão controlar dos personagens sendo eles, Archer, um agente americano que trabalha para Third Echelon, e Kestrel, um agente russo que trabalha para Voron. Assim como em Rainbow Six, os jogadores serão capazes de gastar os pontos ganhos no jogo para adquirir novas armas, dispositivos e equipamentos, bem como acessórios e upgrades de performance.

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E não foi só o modo Cooperativo que teve novidades, o modo Multiplayer também ganhou o nome de Deniable Ops que acontecerá nos quatro mapas originais da campanha co-op, e também dois novos mapas exclusivos.

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Segundo informou Patrick Reddind, diretor do projeto Splinter Cell: Conviction, através do facebook, que a duração do jogo no total será acima de 12 horas de jogo contínuo podendo chegar até 16 horas de jogatina.

Imagem de Amostra do You Tube

Lançamento previsto para 05 de Abril de 2010 para PC e Xbox 360.

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