2010
08.18

Em nossa segunda entrevista apresentaremos a banda BetSet que arrebentou no programa garagem do faustão, agora estão com um projeto muito interessante, um jogo no estilo "Guitar Hero" chamado Music Score – BetSet. Com a ajuda do amigo e desenvolvedor Thiago Deserto lançaram uma versão demo do jogo que está muito bem feito, autêntico com os integrantes e o dia-a-dia da banda.

 
 

Quem são os integrantes da Banda BetSet? E como se conheceram?
A cidade de Petrópolis não é muito grande, então é fácil os músicos se conhecerem. Por frequentarem lugares em comum, praticar atividades parecidas e muitas vezes tocar juntos em outros projetos a banda já se conhecia antes de começar com a BetSet.
 
Carol Coutas (vocal)
Gargamel (guitarra)
Saulo von Seehausen (guitarra)
Cristiano Gavioli (baixo)
Marcelo Berner (bateria)

 

Como começou a banda BetSet?
A banda começou com um projeto chamado SuperRock. A ideia era tocar os clássicos do rock n’ roll, agradando o público e os integrantes da banda. O projeto durou cerca de 1 ano, reunindo covers de AC/DC, Led Zeppelin, Guns n’ Roses, Nickelback, entre outros. Em seguida a Carol Coutas entrou para a banda e o estilo mudou para se adequar à nova voz. Os covers passaram para algo mais voltado para o público adolescente (Paramore, Kate Perry, Linkin Park) e então as músicas autorais começaram a surgir.

Como foi ter sido escolhido pelo povo para tocar ao vivo no “Garagem do Faustão”?
Foi algo bem surreal, ninguém poderia imaginar que seríamos escolhidos. No início não acreditávamos que seríamos vistos no meio de tanta gente. Então o Marcelo viu a chamada do programa e insistiu para que gravássemos um vídeo. Ninguém acreditou muito, mas seria interessante ter um primeiro clip da banda. Fomos para o estúdio e gravamos um vídeo simples com uma de nossas músicas. Enviamos para o programa e quando menos esperamos estávamos na final. Nunca vamos esquecer a semana da votação. Ainda agradecemos a todos que votaram.

Depois dessa maravilhosa experiência, quais os projetos da banda? E como surgiu a ideia de investir em um jogo estilo “Guitar Hero” para divulgar os trabalhos da banda?
A ideia partiu do próprio desenvolvedor Thiago Deserto. Vendo o mercado de jogos musicais crescendo ele fez a proposta de criar um jogo com as músicas da banda. Com o tempo, passou de um jogo com as músicas da banda para um jogo oficial da banda. Foi uma ideia de ajudar a todos os lados, fazendo com que todos ganhassem no final (principalmente os fãs).

Qual foi a participação da banda no desenvolvimento do jogo?
A banda participou efetivamente do projeto. Todos estávamos animados e fizemos de tudo para ajudar no que fosse preciso. A participação e o empenho foi desde gravação de vozes, estudo da forma de falar, até composição de trilhas sonoras, gravação de efeitos em estúdio e treinamento das notas a serem utilizadas no jogo. Tudo passou pela mão dos músicos.

O jogo foi desenvolvido pelo Thiago Deserto (Ice) em Unity 3D correto? Como foi a produção do jogo? Demorou quanto tempo e quais as maiores dificuldades?
O projeto começou na metade de 2009, quando tivemos a ideia de fazer um jogo somente para a banda. O objetivo era simples, divulgar o trabalho da banda e dos desenvolvedores de jogos brasileiros. Durante o fim do ano de 2009 passamos estudando algumas plataformas para desenvolver o jogo e iniciamos com XNA. Sem muito tempo para o desenvolvimento e com a pouca produtividade do XNA o projeto não andou muito até que decidimos tentar o Unity3D. Iniciamos o estudo com o Unity no primeiro dia de 2010 e o desenvolvimento durou cerca de 4 meses. Foi um trabalho rápido porém bem árduo. Quando vimos a capacidade e a produtividade da ferramenta, começamos a trabalhar em um nível acelerado. Viramos noites dentro do estúdio para criar as trilhas sonoras, gravar os diálogos e estudar formas de fazer algo bem feito porém sem complicar o produto. Tiramos fotos de todos os integrantes, das roupas e até do estúdio. Tudo foi criado com base na realidade da banda. O estúdio foi todo modelado de acordo com as fotos. O artista Dado Almeida conseguiu reproduzir muito bem o ambiente e os personagens. No final de 4 meses nós não acreditávamos no que tinha sido feito com um pouco do nosso trabalho. E esperamos que todos gostem, para assim então investirmos na versão final do jogo (com todas as músicas).

Dos integrantes da banda BetSet, quais gostam de jogar nos momentos de lazer? E quais são os jogos prediletos de cada um?
Cada um gosta de jogar da sua forma.
A Carol é a que mais gosta de jogar e dos mais diversos estilos. Adora jogar os jogos musicais, como Guitar Hero; jogos de simulação, como The Sims; jogos sociais, como os de facebook e de cartas, tendo o poker como o seu favorito.
O Gargamel adora os jogos de corrida. Se tem um carro é com ele mesmo.
O Saulo e o Cris têm gostos parecidos. Gostam de jogos de ação, como Wolverine; e de tiro, como Left 4 Dead (coisa que a Carol também não dispensa – Reloading, diz ela). Mesmo assim não dispensam um futebol.
Já o Marcelo é o único que não liga muito para jogos. Ele joga os casuais em dispositivos móveis, mas apenas com o objetivo de passar o tempo.

Para quem quiser saber mais sobre a banda BetSet e até mesmo fazer parte do fã clube qual site acessar?

 
Assista ao Trailer:
Imagem de Amostra do You Tube

 

Para jogar acessem o site: http://www.musicscore.com.br/

Nós da equipe Universe Games agradecemos a Banda BetSet e o desenvolvedor Thiago Deserto por nos conceder esta entrevista.

 

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