2010
08.16
08.16
A Irrational Games divulgou na semana passada que o projeto Icarus na verdade era um novo jogo que agora conhecemos como BioShock Infinite que é mais um episódio da série BioShock que está em processo de desenvolvimento, e pelo jeito muitas novidades virão com o jogo.
Para começar a ambientação do jogo agora é em 1912 muito antes do primeiro BioShock que era ambientado no fim da década de 50. A cidade agora não é mais como nas duas versões anteriores em que era submersa no fundo do oceano, em BioShock Infinite será em uma cidade flutuante conhecida como Columbia.
O jogador estará na pele de um ex-agente da Pinkerton chamado Booker Dewitt que deverá resgatar Elizabeth uma jovem prisioneira da cidade de Columbia desde a sua infância.
No jogo, os jogadores irão lutar contra inimigos em batalhas de alta velocidade, entrar em combate dentro e entre as nuvens, e aproveitar o poder de dezenas de novas armas e habilidades.
E para finalizar Ken Levine, diretor criativo da Irrational Games ainda deixou um recado para os fãs dizendo: "A fim de explorar a cidade flutuante de Columbia, precisávamos de uma engine interiamente nova. Para trazer a vida de Elizabeth, que tínhamos de construir novíssimas animações e sistemas de inteligência artificial. Para criar uma ampla batalha dentro e entre as nuvens em 30.000 pés, tivemos que repensar, reconstruir e ampliar o arsenal de BioShock . A única coisa que os jogadores podem ter certeza é que as regras do universo de BioShock estão prestes a mudar."
O lançamento ainda não tem data definida para PC, PS3 e Xbox 360.








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