2010
02.18

Passados 11 anos do lançamento do primeiro jogo da saga StarCraft, a Blizzard Entertainment lançará StarCraft II que será ambientado 4 anos após os eventos ocorridos na expansão StarCraft: Brood War.

Os jogadores terão o enorme prazer de jogar com inúmeros heróis e mundos do jogo original, como Zeratul, Jim Raynor e Sarah Kerrigan, explorando mundos como Char e Braxis da versão original, além de conhecer novos mundos, como a floresta do planeta Bel’Shir.

StarCraft II continua a épica saga das três raças distintas conhecidas do jogo original: Protoss, Terran, e Zerg, que se enfrentarão novamente em uma poderosa Guerra Civil pela conquista da Galáxia, nessa sequência lendária de um dos maiores jogos de estratégia em tempo real.

Assim como era em StarCraft, os vídeos de CG´s (curtas cenas em computação gráfica) estarão presentes em StarCraft II, e com a nova engine gráfica a Blizzard afirma que será possível criar CG´s dentro do jogo com uma qualidade quase cinematográfica.

Em StarCraft II estará presente a campanha em modo jogador simples em uma história cheia de aventura e intrigas, usando um elenco de novos heróis e rostos conhecidos.

Além disso, a Blizzard promete um modo multiplayer on-line incomparável por meio da Battle.net, que terá novidades como o novo sistema de “ladder” para jogos pontuados, criando partidas que permitem disputas entre jogadores do mesmo nível e uma melhoria no sistema de replay, permitindo aos jogadores gravarem e assistirem suas batalhas anteriores, seja para curtição ou para estudar novas estratégias.

Principais características:

  • Um sistema de jogo bem equilibrado e competitivo de um dos melhores jogos de estratégia em tempo real que recaptura e aprimora a magia do jogo original.

  • 3 Raças completamente distintas: Protoss, Terran, e Zerg.

  • Novas unidades e mecanismo de jogabilidade que facilmente distinguirá cada raça.

  • Inovadora campanha para o modo jogador único.

  • Nova engine 3D que possibilita efeitos visuais deslumbrantes, além de suportar enorme quantidade de unidades por exército.

  • Suporte total para o modo multiplayer com novas características competitivas e utilitários de pontuação disponíveis através do sistema Battle.net.

  • Ferramentas de edição de mapas e scripts que possibilitam aos jogadores uma liberdade incrível de personalizar a sua experiência de jogo.

A saga StarCraft II será dividida em três epísódios sendo eles, Wings of Liberty, Legacy of the Void e Heart of the Swarm.

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Confira também os vídeos de cada raça:

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Terran

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Protoss

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Zerg

O lançamento de Starcraft II: Wings of Liberty está previsto para 2010

2010
02.17

Em 2010 a Ubisoft promete muitas novidades com Tom Clancy’s Ghost: Future Soldier, que em 2009 recebeu forte concorrência como afirma o Diretor Criativo, Olivier Dauba, que através de uma nota no site oficial, disse que estava muito animado por finalmente começar a compartilhar algumas informações a respeito do trabalho que a equipe vem tendo no desenvolvimento deste novo capítulo da série Ghost Recon.

A maior parte da equipe que está ajudando no desenvolvimento do jogo são da Ubisoft Paris os mesmos dos jogos Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW1 e GRAW2), só que agora o cenário mudou e graças aos concorrentes, que lançaram em 2009 jogos de alta qualidade, está fazendo com que a equipe se esforce em dobro para trazer uma experiência nova aos jogadores de tiro em primeira pessoa (shooter).

E para não lançar apenas outro velho jogo do estilo GRAW, e como a qualidade é uma marca já registrada dessa franquia então foi preciso pensar muito para trabalhar um ponto que ainda ninguém explorou, e aos poucos a Ubisoft irá revelar detalhes sobre as inovações que irão mudar a maneira com que as pessoas jogam esse tipo de jogo com os amigos, algo que é incrivelmente simples e óbvia, mas que ninguém tinha pensado antes.

A versão beta do multiplayer está prevista para começar em Abril de 2010, com convites vinculados ao lançamento de uma outra franquia da Ubisoft, Splinter Cell: Conviction que dará a seus compradores a oportunidade de começar a testar o jogo. A oferta é estendida atualmente apenas para a versão Xbox 360.

Em uma das contas da Ubisoft no Twitter, no caso mais especificamente da desenvolvedora Kimi Matsuzaki confirmou que a versão para Playstation 3 será lançado junto com a do Xbox 360, e que os detalhes sobre a versão para PC seria revelado mais tarde.

Confira o primeiro vídeo do jogo Tom Clancy’s Ghost: Future Soldier.

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2010
02.12

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction é o quinto título da série de jogos Splinter Cell, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal responsáveis por desenvolver Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e Splinter Cell: Double Agent, Maxime Béland diretor criativo de Rainbow Six: Vegas também está trabalhando no jogo.

Splinter Cell: Conviction acontece aproximadamente dois anos após os acontecimentos de Splinter Cell: Double Agent, em que Sam Fisher segue fugindo da Third Echelon, após descobrir que a morte de sua filha não foi um acidente. E então Sam conta com a ajuda de Anna Grimsdottir e Vitor Coste, para descobrir tudo que está por trás da morte de sua filha, mas o que acaba encontrando é uma situação em que se ver tentando impedir uma ameaça muito séria contra Washington Distrito de Columbia a capital dos EUA.

O jogo promete muitas novidades para este novo título da série, começando pela jogabilidade que ganhou uma opção chamada de “Mark and Execute ou Marcar e Executar”, em que permite ao jogador marcar alvos específicos, como inimigos ou objetos, e executar a ação em busca de concluir este objetivo.

Outra novidade é a habilidade chamada de “Last Known Position ou Última Posição Conhecida”, que é quando ocorre do jogador chamar a atenção de um guarda e faz com que o mesmo perca o campo de visão deixando apenas uma silhueta, fazendo com que o guarda fique confuso e dê a oportunidade do jogador atacá-lo estrategicamente.

Em Splinter Cell: Conviction você também pode se tornar um refém, caso isso ocorra no modo co-op, o jogador poderá ser ajudado por seu companheiro, neutralizando o inimigo de diversas formas até mesmo por meios letais.

Outros recursos também estão a disposição dos jogadores como a possibilidade de interrogar personagens em tempo real e fazendo uso de objetos que estejam no ambiente. Se estiver em perseguição agora poderá despistar seus inimigos, desaparecendo em meio a multidão, muito útil para escapar de momentos críticos de uma missão importante.

O modo Cooperativo foi modificado e melhorado porporcionando cerca de 6 horas de jogatina com os amigos, enfrentando seus inimigos e objetivos por quatro mapas originais que se passam há 2 meses antes da campanha do modo single-player.

Os jogadores irão controlar dos personagens sendo eles, Archer, um agente americano que trabalha para Third Echelon, e Kestrel, um agente russo que trabalha para Voron. Assim como em Rainbow Six, os jogadores serão capazes de gastar os pontos ganhos no jogo para adquirir novas armas, dispositivos e equipamentos, bem como acessórios e upgrades de performance.

E não foi só o modo Cooperativo que teve novidades, o modo Multiplayer também ganhou o nome de Deniable Ops que acontecerá nos quatro mapas originais da campanha co-op, e também dois novos mapas exclusivos.

Segundo informou Patrick Reddind, diretor do projeto Splinter Cell: Conviction, através do facebook, que a duração do jogo no total será acima de 12 horas de jogo contínuo podendo chegar até 16 horas de jogatina.

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Lançamento previsto para 05 de Abril de 2010 para PC e Xbox 360.

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2010
02.11

O jogo chega para iniciar uma nova geração que já vem conquistando o público da Ásia que já está se divertindo com o segundo jogo da série FIFA Online 2 desenvolvido pela EA Singapura. Nessa versão sendo desenvolvida pela EA Sports promete números impressionantes para uma rica experiência de futebol, contando com 30 Ligas, cerca de 500 equipes a disposição dos jogadores e mais de 15.000 jogadores oficiais para jogar online ou offline.

A base do jogo será a mesma utilizada no FIFA 10, herdando o visual e a jogabilidade, mas algumas mudanças significativas foram feitas para que o jogo pudesse ser acessível também aos jogadores que não tem um pc potente e que jogam por exemplo em um notebook.

O orgulho do produtor Adrian Blunt é sem dúvidas a jogabilidade, que foi muito modificada, os jogadores utilizaram a princípio nessa fase beta apenas cliques do mouse, para fazer as ações dos jogadores e também para tirar fotos de lindas jogadas.

É fantástico ver a adaptação muito bem feita de uma jogabilidade complexa como é a do FIFA 10 para uma versão simplificada, mas que mantém toda diversão de se jogar um bom jogo de futebol. E para aqueles que quiserem jogar com controle ou teclado e mouse, ainda estão sendo aguardados a confirmação da inclusão de ambas possibilidades, e  optar por jogar em 3 modos de jogo, Torneio, Versus e Copa do Mundo.

Por ser online os jogadores devem está se perguntando sobre o valor que será pago mensalmente para poder jogar FIFA Online, e Adrian Blunt tem uma excelente notícia a esses jogadores que poderão jogar a vontade já que será gratuito, e apenas serão vendidos alguns ítens para acelerar o progresso do jogador e obter vantagens sobre jogadores gratuitos.

O intuito de FIFA Online é reunir todos os fãs de futebol do mundo para testar suas habilidades em busca de fama e reconhecimento do craque que existe em você, para se ter uma ideia o modo de jogo Copa do Mundo de 2010: África do Sul, será totalmente simulada offline em que o jogador poderá jogar com a sua seleção favorita e enfrentar a fase de grupos, eliminatórias e a grande final. E no modo online você poderá escolher a sua seleção e fazer parte de um grupo de jogadores a caminho da grande final.

Além de jogar os jogadores poderão comparar com os amigos seus respectivos desempenhos em Torneios privados, além claro de criar sua lista de amigos e se comunicar com toda rede de amigos.

Inscreva-se agora para jogar a fase Beta e deixe aqui seu comentário a respeito de sua experiência em FIFA Online.

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2010
02.09

A Capcom, desde que anúnciou o jogo Dark Void, fez muito segredo e somente há pouco tempo em um evento, resolveu liberar algumas informações sobre este, que promete ser um jogo em terceira pessoa com um grande diferencial, que é o uso do jetpack pelo Will, personagem principal comandado por você jogador, que poderá voar pelo ambiente.

A história do jogo acontece em um universo paralelo chamado Void, que se passa na década de 1930, em que o personagem principal Will é sugado para uma vórtice alienígena e acabou se vendo ao lado de sua companheira Ava, lutando contra uma raça alienígena conhecida como observadores em uma trama que envolve um movimento fascista, onde a ação gira em torno de você explorando seu novo ambiente em busca de uma saída.

Ao cair nas mãos de um grupo de combatentes da resistência humana que também estão presos nessa vórtice, Will trabalha duro para superar as diferenças e inventa um armamento de alta tecnologia desde rifles até ao seu jetpack, que proporcionará muita emoção aos jogadores em combates verticais jamais vistos anteriormente.

O visual do jogo são muito bem trabalhados, ricos em detalhes e os ambientes passam uma sensação de serem vastos, para que os jogadores possam explorar com seu jetpack, fazendo assim movimentos evasivos. Mas na realidade o que vemos é um jogo repetitivo e fraco no que se diz respeito a quesitos tão importantes como diversão e dificuldade, já que o jogo demonstra um nível muito baixo para jogadores que já tem experiência em jogos como Halo e Gears of Wars.

O que lamentamos muito é o fato da Capcom e a Airlight Studios não terem pensado em duelos de jogadores voadores em um modo multiplayer, que com certeza teria um valor agregado a este que parece ser um bom jogo de tiro em terceira pessoa.

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Lançado em 19 de janeiro de 2010

2010
02.08

No final de semana passado a Microsoft disponibilizou as atualizações do Directx End-User Runtime, software fundamental para todos os tipos de elementos multimídia do PC, seja para assistir filmes, animações 3D, jogos e áudio avançado.

O DirectX inclui atualizações de segurança e desempenho, além de vários novos recursos de todas as tecnologias que podem ser acessadas por aplicativos que usam as APIs do DirectX.

A versão é 9.28.1886.

Você pode escolher entre as seguintes opções de download:

É compatível com os seguintes sistemas operacionais: Windows 2000; Windows 2000 Advanced Server; Windows 2000 Professional Edition ; Windows 2000 Server; Windows 2000 Service Pack 2; Windows 2000 Service Pack 3; Windows 2000 Service Pack 4; Windows 7; Windows 98; Windows 98 Second Edition; Windows Home Server; Windows ME; Windows Server 2003; Windows Server 2003 R2 Datacenter Edition (32-Bit x86); Windows Server 2003 R2 Standard Edition (32-bit x86); Windows Server 2003 Service Pack 1; Windows Server 2003 Service Pack 2; Windows Server 2003 Service Pack 2 x64 Edition; Windows Server 2003 x64 editions; Windows Server 2003, Datacenter Edition (32-bit x86); Windows Server 2003, Enterprise Edition (32-bit x86); Windows Server 2003, Standard Edition (32-bit x86); Windows Server 2003, Web Edition; Windows Server 2008; Windows Server 2008 Datacenter; Windows Server 2008 Datacenter without Hyper-V; Windows Server 2008 Enterprise; Windows Server 2008 Enterprise without Hyper-V; Windows Server 2008 Standard; Windows Server 2008 Standard without Hyper-V; Windows Small Business Server 2003 ; Windows Vista; Windows Vista 64-bit Editions Service Pack 1; Windows Vista Business; Windows Vista Business 64-bit edition; Windows Vista Enterprise; Windows Vista Enterprise 64-bit edition; Windows Vista Home Basic; Windows Vista Home Basic 64-bit edition; Windows Vista Home Premium; Windows Vista Home Premium 64-bit edition; Windows Vista Service Pack 1; Windows Vista Starter; Windows Vista Ultimate; Windows Vista Ultimate 64-bit edition; Windows Web Server 2008; Windows XP; Windows XP 64-bit; Windows XP Home Edition ; Windows XP Media Center Edition; Windows XP Professional Edition ; Windows XP Professional x64 Edition ; Windows XP Service Pack 1; Windows XP Service Pack 2; Windows XP Service Pack 3; Windows XP Starter Edition; Windows XP Tablet PC Edition
2010
02.05

A produtora Square Enix Londres Studios e a desenvolvedora Avalanche Studios começa 2010 com tudo, o jogo da vez é Just Cause 2 em que você jogador assume o papel do agente especial Rico Rodriguez, que adora explosões tanto como gosta das curvas de uma sensual morena bronzeada.

A Avalanche Studios demonstra o poder de sua nova engine Avalanche 2.0, e apresenta em Just Cause 2 mais de 1.000km² de uma belíssima ilha paradisíaca do sul da Ásia chamada de Panau, que é oprimida pelo cruel ditador Baby Panay e você como Rico Rodriguez terá de enfrentar muitos inimigos e causar muito caos para desvendar o paradeiro de Tom Sheldon, seu ex-patrão e mentor.

Além de ter que salvar Sheldon, em Just Cause 2 o jogador terá que tirar Baby Panay do comando da ilha e, para isso terá de acabar com as propagandas e prédios do governo como forma de alertar as pessoas para ir em busca da liberdade, podendo contar com uma pequena ajuda de uma das três facções que lutam entre si e todas contra o governo pelo controle da ilha. Entre as facções existentes estão os Roaches, os Ular Boys e os Reapers, cada uma com suas características e pontos fortes, que o jogador poderá usufruir para conquistar o seu objetivo final.

O jogo lembra bastante o estilo Max Payne de ser em terceira pessoa, com muita ação, mas com o diferencial de ser livre para o jogador poder resolver determinadas situações do jogo da melhor maneira que ele achar que vai resolver, seja de forma discreta pegando seus inimigos de surpresa ou até chegar o ponto de enfrentar tudo e a todos, sem medo de ser detectado por seus inimigos.

O ponto forte do jogo é  sem dúvidas a jogabilidade, além dos tradicionais comando de poder correr, pular e sair atirando com duas metralhadores empunhadas, em Just Cause 2 a Square Enix não está preocupada e retratar exatamente a realidade somente, eles querem principalmente a diversão para seus jogadores e é exatamente este o ponto forte do jogo, porque você realmente se divertirá com Rico Rodriguez, que tem seu diferencial que é a habilidade de usar seu arpéu (gancho de ferro), que contém uma enorme variedade de possibilidades de uso, podendo escalar prédios e muros, ou agarrar um helicóptero em pleno vôo e tomar controle do mesmo, além claro de usá-lo para abater os seus inimigos deixando os preso em seu gancho de ferro e também usar o seu pára-quedas que é extremamente importante para saltar de prédios e penhascos em busca de seus objetivos de forma mais ágil.

As enormes variedades do jogo não estão somente nas habilidades de Rico Rodriguez, o jogador contará com mais de 100 veículos diferentes, muitas armas e uma liberdade sem precedentes, como conta Daniel Willför Produtor Senior de Just Cause 2, podendo fazer uso do gancho para lançar o seu inimigo do topo de um prédio muito alto e poder ouvi-lo gritar em toda sua queda até cair no chão, é algo sádico e gratificante!

Outro exemplo dessa liberdade de escolha é demonstrado no vídeo a seguir, em que Rico tem como missão resgatar a Agente Jade Tan dentro de uma base inimiga, e caberá  a você decidir como fazer isso, podendo escolher ser um agente secreto ou um verdadeiro guerreiro enfrentando tudo com suas armas e habilidades.

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Os ambientes também são bem variados, além da ilha de Panau, localizada no arquipélago de Malay, o jogador também encontrará missões que acontecem em Montanhas cobertas de neve, praias ensolaradas, florestas densas e desertos áridos.

Entrem nesta aventura!

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Lançamento previsto para 23 de março de 2010.

2010
02.01

No ano de 2062, a humanidade se encontrava à beira da extinção. Depois de décadas do planeta Terra infestada pela estrutura cristalina e alienígena conhecida como Tiberium e que causou danos e anos de conflito incessante entre o Global Defense Initiative (GDI) e a Brotherhood of Nod, estava perto de tornar o planeta inabitável. No meio desta crise, Kane, líder profético dos Nod, emergiu da reclusão para entregar GDI a mensagem que ele tinha desenvolvido um sistema que poderia controlar o Tiberium e aproveitar o seu poder. Mas ele não poderia construir esse “Tiberium Control Network” sem a cooperação do GDI. Assim, as duas facções opostas GDI e Nod, encontraram-se em uma aliança desesperada e improvável para parar a extinção do Tiberium da humanidade.
Agora, depois de 15 anos, a rede de controle está quase completa. Tiberium está sob controle estrito e revitalizando aos poucos o nosso planeta que está à beira de uma nova era de prosperidade e progresso. Agora os cidadãos do mundo começam a pensar seriamente sobre o por que escolheram Kane para ajudar, e o que ele vai querer em troca. Estas e outras questões levam ao ato dramático final de 15 anos da saga Tiberium em Command & Conquer Tiberian Twilight 4.
Kane. GDI. Nod. Tiberium. Como isso vai acabar? Descubra em Command & Conquer Tiberian Twilight 4, contada através de animações gritty live-action, progressão persistente do jogador, e uma infinidade de inovações para a clássica jogabilidade fluída e rápida de command & conquer.
Características principais:
A Conclusão Épica para a saga Tiberium - Kane volta na celebração emocionante de uma das mais longas histórias de jogos de estratégia, contada através de animações gritty live-action. Escolha a assumir a campanha jogando sozinho ou em equipe com um amigo jogando cooperativamente!
Progressão Persistentes do jogador - Quanto mais unidades inimigas você destruir, mais pontos você ganha e experiência para o progresso do seu perfil de jogador! Nível máximo para desbloquear novas unidades, poderes e atualizações para tornar o seu exército mais poderoso!
Em movimento sempre - Pela primeira vez na série C & C: um massivo, móvel, tudo-em-uma única base, o rastreador, permite-lhe arrumar e mover a sua base com o seu exército para uma nova camada de profundidade estratégica. Construir unidades enquanto você se move através do campo, e implanta a sua base onde você escolher!
Escolha sua classe - Escolha entre três classes únicas de ambos os GDI e Nod, cada um com suas próprias unidades especializadas e poderosas, para mais opções estratégicas e combativa que correspondem a seu estilo de jogo de escolha! Ofensiva, Defensiva, ou classes de apoio, o que você irá escolher?
Trabalhar em grupo e jogar uma batalha online - Junte a seus colegas comandantes on-line e enfrente seus oponentes no melhor multiplayer da série Command & Conquer, com 5 vs 5 baseado em objectivos de batalhas! Escolha sua classe favorita e tome medidas em linha da estratégia para o próximo nível conquistando seus objectivos, golpeando seus inimigos. O novo sistema de partidas online lhe permite mover-se com seu grupo de amigos para uma nova batalha online.
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Lançamento previsto para 16 de março de 2010
A pré-venda já está disponível no site oficial do jogo, clique aqui para comprar a sua cópia.
Está disponível também a versão open-beta, para testar antes o jogo você pode pedir sua serial clicando aqui

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